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AFFICHER L'HEURE [TASM]
Information sur la source
Description
Bon je vais être bref ;-) Ce code affiche l'heure jusqu'a ce que l'on appuie sur une touche, auquel cas le programme est stoppé. La fonction pour récupérer l'heure est la fonction 2Ch du dos. Cependant la difficulté réside dans le fait d'afficher les nombres.
Source
- ;PROGRAMME ASM x86 COMPILE SOUS TASM 5.0
-
- .386
- ;------------------------SEGMENT DE DONNEES-------------------------
- ;-------------------------------------------------------------------
- _data segment public
- _data ends
- ;-------------------------------------------------------------------
-
-
- ;------------------------SEGMENT DE CODE----------------------------
- ;-------------------------------------------------------------------
- _code segment public
- assume cs:_code, ss:_stack
-
- START:
- mov ax, _data ;synchronise les segments data et ds
- mov ds, ax
-
- xor bh, bh
-
- AFFICHER_HEURE:
- mov ax, 0E0Dh ;retour chariot pour se placer en début de ligne
- int 10h
-
- mov ah, 2Ch ;lecture de l'heure
- int 21h
-
- cmp bh, dh ;si l'heure actuel est la même que celle qui est affichée
- je AFFICHER_HEURE ;alors on affiche pas et on relis à nouveau l'heure
-
- mov al, ch ;on affiche les heures
- call AFFICHER_AL_DEC
-
- mov ax, 0E3Ah ;caractère ':'
- int 10h
- mov al, cl ;on affiche les minutes
- call AFFICHER_AL_DEC
-
- mov ax, 0E3Ah ;caractère ':'
- int 10h
- mov al, dh ;on affiche les secondes
- call AFFICHER_AL_DEC
-
- mov bh, dh ;on sauvegarde les secondes pour le test juste en haut
-
- mov ah, 01h ;si le buffer clavier contient qqch on
- int 16h ;arrête d'afficher l'heure
- jz AFFICHER_HEURE ;cad si quelqu'un appuie sur une touche on arrête
-
- mov ah, 00h ;vide le buffer clavier
- int 16h
-
- mov ax, 4C00h
- int 21h
-
-
- ;cette procédure est simplifiée pour n'afficher que des nombres < à 100 mais je suis arrivé à adapter
- ;ce code pour afficher des nombres sur 32 bits cad compris entre 0 et 4'294'967'295
-
- AFFICHER_AL_DEC: ;affiche une valeur comprise entre 0 et 99 contenue dans AL
- push bx ax
- xor bh, bh
- mov bl, 0Ah ;10 en dec
- boucle:
- xor ah, ah
- div bl ;on divise ax par bl
- push ax
- add al, 30h ;48 en dec, cette addition permet d'obtenir un code ASCII
- mov ah, 0Eh ;la valeur affichée est un nombre dec
- int 10h
- pop ax
- cmp bx, 1 ;si le diviseur est 1 alors on arrête
- je finboucle ;car on a afficher tous les chiffres
-
- mov bx, 1
-
- ;on place le reste de la division du tout début de la boucle dans al
- mov al, ah ;que l'on va maintenant diviser par le nouveau diviseur B
- jmp boucle
- finboucle:
- pop ax bx
- ret
-
- _code ends
- ;--------------------------------------------------------------------
-
-
-
-
- ;------------------------SEGMENT DE LA PILE--------------------------
- ;--------------------------------------------------------------------
- _stack segment stack
- db 100h dup (?) ;déclare une pile de 256 octets
- _stack ends
- ;--------------------------------------------------------------------
-
-
-
-
- ;------------------------SAUT AU DEBUT DU PROGRAMME------------------
- end start
- ;--------------------------------------------------------------------
-
;PROGRAMME ASM x86 COMPILE SOUS TASM 5.0
.386
;------------------------SEGMENT DE DONNEES-------------------------
;-------------------------------------------------------------------
_data segment public
_data ends
;-------------------------------------------------------------------
;------------------------SEGMENT DE CODE----------------------------
;-------------------------------------------------------------------
_code segment public
assume cs:_code, ss:_stack
START:
mov ax, _data ;synchronise les segments data et ds
mov ds, ax
xor bh, bh
AFFICHER_HEURE:
mov ax, 0E0Dh ;retour chariot pour se placer en début de ligne
int 10h
mov ah, 2Ch ;lecture de l'heure
int 21h
cmp bh, dh ;si l'heure actuel est la même que celle qui est affichée
je AFFICHER_HEURE ;alors on affiche pas et on relis à nouveau l'heure
mov al, ch ;on affiche les heures
call AFFICHER_AL_DEC
mov ax, 0E3Ah ;caractère ':'
int 10h
mov al, cl ;on affiche les minutes
call AFFICHER_AL_DEC
mov ax, 0E3Ah ;caractère ':'
int 10h
mov al, dh ;on affiche les secondes
call AFFICHER_AL_DEC
mov bh, dh ;on sauvegarde les secondes pour le test juste en haut
mov ah, 01h ;si le buffer clavier contient qqch on
int 16h ;arrête d'afficher l'heure
jz AFFICHER_HEURE ;cad si quelqu'un appuie sur une touche on arrête
mov ah, 00h ;vide le buffer clavier
int 16h
mov ax, 4C00h
int 21h
;cette procédure est simplifiée pour n'afficher que des nombres < à 100 mais je suis arrivé à adapter
;ce code pour afficher des nombres sur 32 bits cad compris entre 0 et 4'294'967'295
AFFICHER_AL_DEC: ;affiche une valeur comprise entre 0 et 99 contenue dans AL
push bx ax
xor bh, bh
mov bl, 0Ah ;10 en dec
boucle:
xor ah, ah
div bl ;on divise ax par bl
push ax
add al, 30h ;48 en dec, cette addition permet d'obtenir un code ASCII
mov ah, 0Eh ;la valeur affichée est un nombre dec
int 10h
pop ax
cmp bx, 1 ;si le diviseur est 1 alors on arrête
je finboucle ;car on a afficher tous les chiffres
mov bx, 1
;on place le reste de la division du tout début de la boucle dans al
mov al, ah ;que l'on va maintenant diviser par le nouveau diviseur B
jmp boucle
finboucle:
pop ax bx
ret
_code ends
;--------------------------------------------------------------------
;------------------------SEGMENT DE LA PILE--------------------------
;--------------------------------------------------------------------
_stack segment stack
db 100h dup (?) ;déclare une pile de 256 octets
_stack ends
;--------------------------------------------------------------------
;------------------------SAUT AU DEBUT DU PROGRAMME------------------
end start
;--------------------------------------------------------------------
Conclusion
ben si vous avez des questions, des suggestions, n'hésitez pas ;-)
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