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JEUX DE LUMIÈRE
Information sur la source
Description
programme fonctionnant sous le pic16f84 qui pemet de faire jouer successivement 13 leds . Un peu comme un jeux de lumière.
Source
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;text du 26/2/2009;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-
-
- LIST P=16F84, R=DEC
- #include "P16F84.INC"
-
- __CONFIG _CP_OFF & _PWRTE_ON & _WDT_OFF & _HS_OSC
- __IDLOCS 1998h
-
-
-
- mv1 EQU h'0C'
- mv2 EQU h'0D'
- mv3 EQU h'0E'
-
- ORG 0x004
- GOTO projet
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; zorne des souprogrammes;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-
-
-
-
-
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
- projet ; contiguration des ports du pic
-
- bsf STATUS,RP0 ; passé en banque 1
-
- ; 1 pour dit en entrée OU 0 en sortie
- movlw b'00000' ; 0 0 0 0 0
- movwf TRISA ; A4 A3 A2 A1 A0
- movlw b'00000000' ; 0 0 0 0 0 0 0 0
- movwf TRISB ; B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
-
- bcf STATUS,RP0 ; passé en banque 0
-
- clrf PORTA ; effacé les ports du pic portA
- clrf PORTB ; effacé les ports du pic portB
-
-
- program ; debut du program
-
-
-
- bsf PORTA,0 ; bit RA0 à 1
- call tempo ; appel un temps
- bcf PORTA,0 ; bit RA0 à 0
- call tempo ; appel un temps
-
- bsf PORTA,1
- call tempo
- bcf PORTA,1
- call tempo
-
- bsf PORTA,2
- call tempo
- bcf PORTA,2
- call tempo
-
- bsf PORTA,3
- call tempo
- bcf PORTA,3
- call tempo
-
-
-
- bsf PORTB,0 ; bit RB0 à 1
- call tempo ; appel un temps
- bcf PORTB,0 ; bit RBO à 0
- call tempo ; appel un temps
-
-
- bsf PORTB,1
- call tempo
- bcf PORTB,1
- call tempo
-
- bsf PORTB,2
- call tempo
- bcf PORTB,2
- call tempo
-
- bsf PORTB,3
- call tempo
- bcf PORTB,3
- call tempo
-
- bsf PORTB,4
- call tempo
- bcf PORTB,4
- call tempo
-
- bsf PORTB,5
- call tempo
- bcf PORTB,5
- call tempo
-
- bsf PORTB,6
- call tempo
- bcf PORTB,6
- call tempo
-
- bsf PORTB,7
- call tempo
- bcf PORTB,7
- call tempo
-
-
-
-
- goto program ; retour au program
-
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; sous-programme ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-
- tempo
-
- movlw d'150'
- movwf mv1
- movlw d'150'
- movwf mv2
-
-
-
- gf decfsz mv1,f ; -1 du contenu de mv1 saut si mv1 = 0
- goto gf
- decfsz mv2,f ; -1 du contenu de mv2 saut si mv2 = 0
- goto gf
-
-
- return
-
- ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
-
- END ; fin du projet
-
-
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;text du 26/2/2009;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
LIST P=16F84, R=DEC
#include "P16F84.INC"
__CONFIG _CP_OFF & _PWRTE_ON & _WDT_OFF & _HS_OSC
__IDLOCS 1998h
mv1 EQU h'0C'
mv2 EQU h'0D'
mv3 EQU h'0E'
ORG 0x004
GOTO projet
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; zorne des souprogrammes;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
projet ; contiguration des ports du pic
bsf STATUS,RP0 ; passé en banque 1
; 1 pour dit en entrée OU 0 en sortie
movlw b'00000' ; 0 0 0 0 0
movwf TRISA ; A4 A3 A2 A1 A0
movlw b'00000000' ; 0 0 0 0 0 0 0 0
movwf TRISB ; B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0
bcf STATUS,RP0 ; passé en banque 0
clrf PORTA ; effacé les ports du pic portA
clrf PORTB ; effacé les ports du pic portB
program ; debut du program
bsf PORTA,0 ; bit RA0 à 1
call tempo ; appel un temps
bcf PORTA,0 ; bit RA0 à 0
call tempo ; appel un temps
bsf PORTA,1
call tempo
bcf PORTA,1
call tempo
bsf PORTA,2
call tempo
bcf PORTA,2
call tempo
bsf PORTA,3
call tempo
bcf PORTA,3
call tempo
bsf PORTB,0 ; bit RB0 à 1
call tempo ; appel un temps
bcf PORTB,0 ; bit RBO à 0
call tempo ; appel un temps
bsf PORTB,1
call tempo
bcf PORTB,1
call tempo
bsf PORTB,2
call tempo
bcf PORTB,2
call tempo
bsf PORTB,3
call tempo
bcf PORTB,3
call tempo
bsf PORTB,4
call tempo
bcf PORTB,4
call tempo
bsf PORTB,5
call tempo
bcf PORTB,5
call tempo
bsf PORTB,6
call tempo
bcf PORTB,6
call tempo
bsf PORTB,7
call tempo
bcf PORTB,7
call tempo
goto program ; retour au program
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; sous-programme ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
tempo
movlw d'150'
movwf mv1
movlw d'150'
movwf mv2
gf decfsz mv1,f ; -1 du contenu de mv1 saut si mv1 = 0
goto gf
decfsz mv2,f ; -1 du contenu de mv2 saut si mv2 = 0
goto gf
return
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
END ; fin du projet
Conclusion
dites moi ce que vous en pensez
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