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OPENGHELL


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Catégorie :OpenGl Niveau :Expert Date de création :04/01/2003 Date de mise à jour :04/01/2003 13:52:31 Vu / téléchargé :5 915 / 489

Auteur : hitchhikr

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 Description

Un example d'utilisation d'OpenGL tenant en 4 kilo octets.



 Conclusion

A assembler avec MASM32 + MAsmEd.

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Commentaires et avis

Commentaire de gblade le 04/01/2003 14:51:39

j'ai deux critiques (pas méchantes ;) à faire sur ton programme :
1. j'ai vu qu'à un endroit de ton programme tu empilais les arguments de deux fonctions à la suite pour les appeler après, je pense que ce genre de syntaxe est à éviter car même si t'arrives à te relire tout seul, un débutant ne le saura ptet pas
2. pkoi tu fais :
push offset DoEvents
jmp Main
tu dis que c'est plus compact que deux call (si j'ai bien compris) mais :
- si tu incluais la boucle des MSGs à ta fonction principale (Main) tu y gagnerais un saut et ton code ne serait pas plus dur à comprendre si tu sautais quelques lignes
- si tu mettais le point d'entrée à Main et pas à start tu gagnerais un autre saut

Commentaire de hitchhikr le 04/01/2003 15:17:21

1. C'est pas pour les débutants.
    (Ou alors niveau 3 c'est débutants ???)
2. Possible mais j'étais probablement trop fainéant pour le faire au
    moment où je l'ai fait (il y a déjà un bail).

Commentaire de gblade le 04/01/2003 16:10:21

désolé, j'avais pas vu que c'était niveau 3 et n'ayant regarder ton prog que brièvement j'avais pas vraiment estimé la difficulté, c'était juste une remarque pour la lisibilité de ton code rien de plus, mais chacun programme comme il veut

Commentaire de hitchhikr le 04/01/2003 16:32:03

Pas de problèmes.

Commentaire de Stormy le 05/01/2003 01:05:36

Es-tu à l'origine du code identique (F.charlet) figurant dans le package incluant Masm3.2.7?
Si c le cas tu es vraiment balaise pour le développement sous OpenGl et je dis bravo...

Commentaire de hitchhikr le 05/01/2003 03:20:40

tu m'a reconnu ?
c'est bien moi.

Commentaire de hitchhikr le 05/01/2003 03:23:12

La seule difference est que cette version tiens en 4k.

Commentaire de Stormy le 05/01/2003 22:44:40

Trop cool. J'aimerais bien apprendre des bases plus solide en OpenGl sous Masm pour développer un moteur3D performant. Tu aurais une @dresse intéressante autre que les très traditionnelles Gamedev et consorts. Merci @+

Commentaire de Arpent le 21/10/2003 14:35:38

Je suis débutant, mais je dis MERCI !
Tu es le seul à mettre ton savoir au service des autres dans OpenGL
en Asm, et tu en sais beaucoup ! Félicitations ;-)

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