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PM3D PASSAGE EN PMODE.


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Catégorie :Systeme Niveau :Expert Date de création :26/06/2004 Date de mise à jour :26/06/2004 20:30:14 Vu / téléchargé :3 162 / 197

Auteur : Bombela

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 Description

BootSector chagant \PM3D\PM3D.sys dans la partition FAT32 choisie.
Pour préparer une disquette bootable sur la bonne partition FAT32, utilisez PM3DCD16 ou PM3DCDNT.

Copier dans la partition FAT32, dans un dossier nommé PM3D le loader : PM3D.sys

Le bootsector gère les FAT32 avec des clusteurs de 32ko max.
IL peut charger un loader de 64ko max.

Le loader passe ne PMode et ne fais rien.

La compilation du loader est en debug, donc du texte informe des événements.
Si ça passe bien en PMode, vous le saurez !

Vous pouvez réutiliser le BootSector ainsi que le Loader pour vos propre besoin, à condition que vous ne changier pas les noms et ni les version.

Bien sur, le loader n'étant pas fini, vous pouvez le modifier ;0)

Si je compile PM3D.sys en passant par un .obj, c'est parce que l'obj seras linké à du code 32 bits écrit en C. (avec gcc sous Windows :0)

Source

  • Code db "In the ZIP !",0
Code db "In the ZIP !",0

 Conclusion

Avec des commentaires, je peux vous aider et découvrir et corriger les bug.
Merci !

Je précise bien que l'affichage de texte en PMode à la fin du loader n'est là que pour le débug ! La fonction set donc très limitée !

Le fichier ZIP était trop gros !

J'ai enlevé les source et images de PM3DCD16 et PM3DCDNT et l'ai ais aussi compacté avec UPX.

Pour avoir le tout : http://kemtoa.free.fr/PM3D.zip

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   PM3D_NET
    • MakeDef.makTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]179 octets
    • MakeFile.makTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]742 octets
    •   BootSect
      • BootSect.asmTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier6 475 octets
      • BootSect.binTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]512 octets
      • MakeFile.makTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]526 octets
    •   Doc
    •   Loader
      • pm3d.sysTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]789 octets
      •   Start
        • GDT.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 155 octets
        • Loader.twsTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]438 octets
        • Make.batTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier72 octets
        • MakeFile.makTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]598 octets
        • OutDbg.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 330 octets
        • OutS.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]334 octets
        • PM3D16.asmTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 804 octets
        • PM3D16.objTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]971 octets
    •   PM3DCD
      • PM3DCD16.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]529 260 octets
      • PM3DCDNT.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]328 192 octets
    •   Include
      •   FileSystem
        • Struct_FAT.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 864 octets
        • Struct_FAT16.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 735 octets
        • Struct_FAT32.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 281 octets
        • Struct_Mbr.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 071 octets
        •   Real
          • LBA-CHS.incTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 103 octets

Télécharger le zip


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Commentaires et avis

Commentaire de HwW_Mb le 27/06/2004 03:55:05

je ne télécharge pas . .  .
(tu c faire ke critiquer les autre sans avoir une bonne connaissance .....
et c pa bon ;)

Commentaire de Bombela le 27/06/2004 10:53:20

Heu... Pardon ? Tu parle de quoi là !
Ah oui ! J'ai critiqué ta source ! Ou plutôt le fait qu'il n'y à pas d'explication ! Tu remarquera que j'ai mis plus de texte explicatif que toi...

Ensuite, je ne peux pas dire si ce que j'ai fais est mieux ou moins bien que toi ! Je n'ai pas téléchargé tas source, ne sachant pas ce qu'il ya dedans.

Et puis si tu trouve que je n'ai pas mis une bonne explication, tu me le dit, et j'en refait une, plus poussée !

Aussi simple que ça !

Commentaire de Bombela le 27/06/2004 10:57:25

De plus, tu n'as pas mis d'explication de t'as source, alors qu'on est plusieurs à te l'avoir signalé et demandé...

C'est peut être là que le bât blesse...

Commentaire de TheLudo2013 le 28/06/2004 00:48:42

salut bombela !
a ce que je voie ton projet avance... cool.....

Commentaire de Bombela le 28/06/2004 03:37:31

Oui !

Mais je vais plus le mettre à jours sur le site...

C'est trops long et puis mes ZIP sont trop gros...

Mais je vais en principe être hébergé sur un serveur privé. (Un ami de LudolPif, qui est avec moi sur PM3D). Afaire à suivre...

Pour dire où j'en suis, je me bas avec LD, GCC et NASMW pour coller ensemble du code 16 et 32 bits tout en aillant des adresse mémoire relative à 0 dans le code 32 bits !

Et ben c'est pas fastoche ! Mais bon, j'y arriverait ;0)

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