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SOKOBAN 34 NIVEAUX EMU8086


 Information sur la source

Note :
7 / 10 - par 1 personne
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Catégorie :Jeux Niveau :Débutant Date de création :29/06/2003 Date de mise à jour :29/06/2003 00:36:35 Vu / téléchargé :8 353 / 426

Auteur : PiTiLeZarD

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 Description

Ce code réalise un jeu du Sokoban de manière optimisée ... il est intéressant de voir la manière dont est traitée le jeu et son affichage. Ce n'est pas exceptionel c'est juste bien ;o).
C'est un projet de cours alors indulgence j'étais pressé.


 Conclusion

Pour l'instant il n'y a que 34 niveaux. J'ai développé en ADA un log qui permet de convertir des suites de chiffres en niveaux présenté comme il faut donc dès que possible j'en intègre d'autres.

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Commentaires et avis

Commentaire de Stormy le 01/07/2003 09:30:47

Tres intéressant. Mais si tu pouvais expliquer les règles de façon claire car pour moi Sokoban ne signifie rien (desolé). De plus soit sympa d'indiquer le compilateur. Moi je suis sous Masm et manifestement la structure de code ne semble pas être propre à mon assembleur. Bravo.

Commentaire de PiTiLeZarD le 01/07/2003 12:10:41

Désolé pour le compilo lol jvoulé le mettre j'ai oublié ... C compilé avec Emi8086 et pour que ça marche sous masm fo juste virer le #make com# o début et indéxer une table ... mettre LV devant chak [SI] a un endroit ...
et Le Sokoban est un jeu ou il faut déplacer des caisses sur des points ... en gros il faut réchléfir pour pas te blocker koa ... C tout l'interet du jeu et jte garanti ke pour terminer tous les nivo ... tu pren achement de temps loool
@ bientot et merci d'avoir pri le temps de regarder :o)

Commentaire de Stormy le 01/07/2003 17:49:45

Ok. Je comprend. C'est sympa comme jeu de reflexion (ca change du sempiternel Tetris lool). Pour le compilateur, tu connais une adresse où je puisse le downloader et avoir un aperçu? Merci ++

Commentaire de PiTiLeZarD le 01/07/2003 18:28:32

écri un mail a PiTiLeZarD@hotmail.com et jte dirai comment ltrouver ...

Commentaire de Stormy le 03/07/2003 00:11:59

J'ai eu un retour du mail par Hotmail. C'est eut être pas la bonne adresse :-(
Essaie la mienne: StormyTeam@free.fr

Commentaire de jay2905 le 31/03/2005 09:02:13

coucou !
Je suis etidiante en info,
J'ai consulté ton prog mais j'aimerai avoir plus d'explication sur certaine procedure, ca serai sympatoche.
Pour le deplacement, tu as des sous prog : vide sga papt papt2 stk kes ga ga2. elles signifie koi ?
la procedure conv_t_e sert bien a convertir une touche c'est ca ?
et comp c'est pour  definir les les codes pour faire caisses point ...
la proc conv_cl_p elle veut dire koi en fait ?

ouay bon en fait je comprend ce ke font les procedure mais au miveau du corp je pige pas tout. Faut dire que je suis tres tres debutante en asm.
merci d'essayer de m'aider a comprendre un peut tout ca quand meme.

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