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base pointer
lundi 5 septembre 2005 à 21:00:46 |
base pointer

anonyme_man_in_this_world
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salut !! je voudrais faire une compilation separee qui va me permetre de faire du code C et asm dans des fichiers differents .mes questions sont : j'ai constaté que lorsqu'on veut definir en asm la fonction function(int*a) declarée dans un fichier .c , le pointeur*a(4 octets ) et stocké à [bp+8] . pourquoi il n'est pas(*a) à [bp+4](en fait j'ai constaté que dans tous les que j'ai vu qu'on le nombre d'octet sur lequelle est code le parametre est double) ? 2- et si on avait function(int*a,int*b) . est ce que *b est stocké à [bp+16] ou à [bp+12] ? superbe merçi d'avance . @++
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lundi 5 septembre 2005 à 23:56:11 |
Re : base pointer

BruNews
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le param est en [esp+4], en [esp] il y a le pointeur d'instruction. Si tu le retrouves par [ebp+8] c'est parce qu'il y a eu une stackfram de faite en entrée de fonction, ce n'est absolument pas obligatoire et c'est à toi d'en décider.
ciao... BruNews, MVP VC++
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mardi 6 septembre 2005 à 10:28:31 |
Re : base pointer
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mardi 6 septembre 2005 à 15:37:02 |
Re : base pointer

anonyme_man_in_this_world
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merçi pour la reponse BruNews.mais je crois qu'il y en a un probleme : le
compilateur que je vais utiliser(gcc ou Visual C++) est 32 bits , tandis que
sous nasm je vais faire du 16 bits.est il possible que ça fonctionnera
correctement ?
merçi d'avance .
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mardi 6 septembre 2005 à 16:00:56 |
Re : base pointer

BruNews
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pour un prog 32 bits faut de l'asm 32 bits, c'est clair.
Si tu utilises VC++, inutile de faire de la compil séparée, tu mets direct l'asm dans les fichiers c:
__declspec(naked) int __stdcall AjouteCinq(int nbr) { __asm { mov eax, [esp+4] add eax, 5 ret 4 } }
grace à "__declspec(naked)" on écrit du vrai asm en gérant absolument tout et le compilo n'y mettra pas ses pattes. C'est d'ailleurs ainsi que je conçois l'asm avec le C, si on met des bouts d'asm au milieu d'une fonction où le reste est en C on ne fait que gêner l'optimidation du compilo, il faut faire du tout ou rien.
ciao... BruNews, MVP VC++
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mardi 6 septembre 2005 à 16:14:56 |
Re : base pointer
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mercredi 7 septembre 2005 à 10:56:44 |
Re : base pointer

DeAtHCrAsH
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BruNews> le ret 4 correspond a quoi ici ? Et c'est quoi "une stackfram de faite en entrée de fonction" ?
Merci par avance Shell
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mercredi 7 septembre 2005 à 11:18:59 |
Re : base pointer

BruNews
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ret 4 depile les 4 octets du param (system 32 bits) et retourne au code sur EIP.
stackframe: push ebp mov ebp, esp ... .... mov esp, ebp pop ebp
et on indexe sur ebp. Avantage: taille instructions plus courte. Incovénients: temps perdu en entrée et sortie, ebp inutilisable en registre de calcul.
ciao... BruNews, MVP VC++
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dimanche 18 septembre 2005 à 11:43:40 |
Re : base pointer

anonyme_man_in_this_world
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re !
desolé, mais j'ai pas vraiment tout compris , j'ai essayé ce petit code qui n'a
pas fonctionné comme je voudrais :
#include <iostream> using namespace std ; __declspec(naked) int __stdcall AjouteCinq(int nbr,int snb) { __asm { mov eax, [esp+4] add eax, 5 mov eax, [esp+8] // ça affecte la valeur de snb a nbr !!! ret 8 } } int main() { int a= 0 ; int b = 4 ; a = AjouteCinq(a,b) ; cout<<a<<endl; // 4 cout<<b<<endl; // 4 return 0; } merçi d'avance
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dimanche 18 septembre 2005 à 11:53:48 |
Re : base pointer

BruNews
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donne le but de ta fonction écrit en C que je comprenne ce que tu veux. mov eax, [esp+8] en dernière instruction fait retourner snb à ta fonction, rien de plus.
ciao... BruNews, MVP VC++
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Cette discussion est classée dans : base, code, int, pointer, bp
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