etape 0: apprendre à pratiquer ce language en faissant des programmes tout pourris, juste pour comprendre le mov, le shl, le imul et compagnie.
ensuite, c'est le tour de l'.......
étape 1: definir les services du programme, les couches, utilisateur, systeme, fichier, objets. étape 2: convertir tout ça en mnémoniques assembleur, puis compiler. étape 3: tester, si bidon, retourner à l'etape 2, voire dans certains cas, l'étape 1, et si c'est vraiment trop dur, retour à l'étape 0.
me: nop ret
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