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EAX=-val2+7-val3+val1
lundi 2 août 2004 à 22:57:58 |
EAX=-val2+7-val3+val1

rhumsek
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voici un programme qui doit donné un résultat en fonction de la formule suivante, mais je ne suis pas sur que le résultat obtenu après compilation du programme soit le bon résultat?? TITLE exprarith ;EAX=-val2+7-val3+val1 .386 .MODEL flat,stdcall .STACK 4096 ExitProcess PROTO,dwExitCode:DWORD DumpRegs PROTO INCLUDE Irvine32.inc .data val1 SDWORD 8 val2 SDWORD -15 val3 SDWORD 20 .code main PROC mov eax,0 mov ebx,0 call dumpregs mov eax,val2 neg eax add eax,7 call dumpregs mov ebx,val3 neg ebx sub eax,ebx call dumpregs mov ebx,val1 add eax,ebx call dumpregs call dumpregs exit main ENDP END main rhumsek
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mardi 3 août 2004 à 00:05:15 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

BruNews
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ben faut juste additionner et soustraire, c'est cela ? Alors fais dans le simple. C'est quoi tous ces 'dumpregs', servent a quoi ?
.586 .model flat, stdcall option casemap :none option prologue:none option epilogue:none
include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc include \masm32\include\user32.inc
includelib \masm32\lib\kernel32.lib includelib \masm32\lib\user32.lib
.data val1 DD 8 val2 DD -15 val3 DD 20 szbuff DB 24 dup(0) szappname DB "Test",0
.code start: ALIGN 4 mov eax, val2 neg eax add eax, 7 sub eax, val3 add eax, val1 mov ecx, offset szbuff call itoa push 0 push offset szappname push offset szbuff push 0 call MessageBox progEnd: push 0 call ExitProcess
itoa PROC ; IN: EAX = INT32, ECX = *psz push edi test eax, eax mov edi, ecx jnz short noZero lea eax, [ecx+1] mov byte ptr[ecx], '0' pop edi mov byte ptr[eax], 0 ret 0 noZero: jge short supEgZero mov byte ptr [edi], '-' neg eax inc edi supEgZero: push esi mov ecx, eax mov esi, edi supZero: mov eax, -858993459 mul ecx mov eax, edx shr eax, 3 mov edx, ecx lea ecx, [eax+eax*4] add ecx, ecx sub edx, ecx add dl, '0' mov [edi], dl mov ecx, eax inc edi test eax, eax jnz short supZero mov byte ptr[edi], 0 mov eax, edi reverStr: cmp esi, edi jae i32toaExit dec edi mov cl, [esi] mov dl, [edi] mov [edi], cl mov [esi], dl inc esi jmp short reverStr i32toaExit: pop esi pop edi ret 0 itoa ENDP
end start
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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mardi 3 août 2004 à 22:19:24 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

rhumsek
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peut tu m'expliqué ces ligne suivante que t'a écrit???
szbuff DB 24 dup(0) szappname DB "Test",0
rhumsek
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mardi 3 août 2004 à 22:28:48 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

BruNews
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segment .data (des donnees qu'on reserve pour faire simple).
szbuff DB 24 dup(0) ici reserve 20 octets initialises a zero depuis l'offset 'szbuff'. Je prefixe par 'sz' pour String Zero, chaine a terminateur null, format employe par API Windows. Ces 20 octets peuvent etre employes a ce que tu veux entre temps, ils sont en lecture ecriture.
szappname DB "Test",0 dans le meme genre, 5 octets deja initialises avec des valeurs. Tu peux remarquer qu'il y a aussi le terminateur NULL.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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samedi 7 août 2004 à 17:37:28 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

vecchio56
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pour szbuff DB 24 dup(0), dis plutot 24 octets sinon il va pas comprendre dumpregs: Affiche les registres a l'écran (Irvine32.inc)
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mercredi 18 août 2004 à 07:50:00 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

Vermifuge
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Là j'avoue que je comprend pas trop votre code de 4 pages pour un calcul simple comme ça. Moi j'aurais fais ça :
xor eax, eax sub eax, val2 add eax, 7 sub eax, val3 add eax, val1
Tout simplement. Mais je me trompe peut-être, si oui, expliquez moi :)
@+ Vermi
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mercredi 18 août 2004 à 10:37:37 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

BruNews
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tu ne te trompes pas, on amis la meme chose. En haut seulement affichage MessageBox en plus.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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mercredi 18 août 2004 à 10:40:15 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

Vermifuge
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Oui, pardon, j'avais pas remarquer. C'était + simple d'utiliser un wsprintf lol
@+ Vermi
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mercredi 18 août 2004 à 10:44:13 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

BruNews
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Mais tellement plus lent.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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mercredi 18 août 2004 à 10:50:23 |
Re : EAX=-val2+7-val3+val1

Vermifuge
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rooo, tout de suite ^^ mais non voyont, Windows est une système en ASM Optimisé PTDR.
De toute façon, on peut se permettre d'être lent, si on est pas imparti par le temps, parce que même en ASM lent, on est + rapide que le C++ rapide ^^
@+ Vermi
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Cette discussion est classée dans : eax, val2, ebx, dumpregs, val3
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