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PIC: long call et table


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PIC: long call et table

jeudi 2 mars 2006 à 13:13:20 | PIC: long call et table

flagyg

Bonjour,

J'appelle une table qui se trouve à l'adresse 0x700 depuis ~0x20. J'ai remarqué que ça ne jouait plus car la table me renvoie nimporte ou dans le programme. je ne sais pas comment faire..merci d'avance!
J'utilise un PIC 16F873

ORG 0x020

call   Table

ORG 0x700

Table
addwf   PCL, F
retlw blabla
retlw blabla
...
...
lundi 6 mars 2006 à 03:23:27 | Re : PIC: long call et table

phenojeff

Allo


start
 clrf nombre  ; effacer nombre
loop
 movf nombre , w ; charger nombre
 call Table  ; prendre le carré du nombre
 incf nombre , f ; incrémenter nombre
 btfss nombre , 4 ; tester si nombre >15
 goto loop  ; non, nombre suivant
 goto start  ; oui, on recommence à 0



repere
 ORG (repere+31)& 0xFE0  ; adresse du tableau
carre

 addwf PCL , f  ; ajouter w à PCL

 retlw .0  ; carré de 0 = 0
 retlw .1  ; carré de 1 = 1
 retlw .4  ; carré de 2 = 4
 retlw .9  ; carré de 3 = 9
 retlw .16  ; carré de 4 = 16
 retlw .25  ; carré de 5 = 25
 retlw .36  ; carré de 6 = 36
 retlw .49  ; carré de 7 = 49
 retlw .64  ; carré de 8 = 64
 retlw .81  ; carré de 9 = 81
 retlw .100  ; carré de 10 = 100
 retlw .121  ; carré de 11 = 121
 retlw .144  ; carré de 12 = 144
 retlw .169  ; carré de 13 = 169
 retlw .196  ; carré de 14 = 196
 retlw .225  ; carré de 15 = 225


a++



Cette discussion est classée dans : long, table, pic, call


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