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probleme avec HellWorld
vendredi 22 juillet 2005 à 20:36:10 |
probleme avec HellWorld

anonyme_man_in_this_world
|
salut !!
ça sera simpa si on m'aide à corriger ce code que le compilateur Visual C++
genere 2 erreurs lors sa compilation :
*******************************************************************************
#include
__declspec(naked) void afficher(void)
{
__asm
{
msg DB "Hello World ! $"
mov ah, 09h
mov dx,msg
int 21h
RET
}
}
void main(void)
{
afficher() ;
getch() ;
return ;
}
********************************************************************************
merçi d'avance
A++
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samedi 23 juillet 2005 à 02:06:34 |
Re : probleme avec HellWorld

BruNews
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Prends par habitude de spécifier le nbr d'octets à dépiler, même quand c'est 0, ça t'évirera des oublis plus tard. ret 0
On ne déclare pas de chaines ni quoii que ce soit dans un bloc "__asm". Si tu ne veux pas cette chaine dans ton registre .data, recule ESP et remplis avec les octets correspondant et tu relèveras ESP quand plus besoin.
Emploi des interruptions à bannir en mode protégé, tu te sers des appels console C ou de l'API console de Windows.
ciao... BruNews, MVP VC++
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samedi 30 juillet 2005 à 16:13:19 |
Re : probleme avec HellWorld

Vermifuge
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Si je me trompe pas, l'int 21h fonctionne en 16bits ( mode VIRTUEL ), donc on peut poa
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samedi 30 juillet 2005 à 16:14:50 |
Re : probleme avec HellWorld

Vermifuge
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Oups, problème de poste, G accroché une touche ( je suis ds un cyber, et le clavier est pas top ), donc je disais :
L'int 21h fonctionne en 16 bits, pour la faire fonctionner ton .exe doit utiliser le mode VIRTUEL du processeur, dans ce mode là, tu peux pas utiliser de code 32bits, là t'as un gros mélange tout pas bo lol
@+
Vermifuge
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Cette discussion est classée dans : afficher, probleme, void, msg, hellworld
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