Hello, petite question d'optimisation :
Je dessine dans des BackBuffers (créer avec HeapAlloc) puis je provoque l'affichage dans ma fenêtre Window avec SetDIBitsToDevice.
Je me demandais si il n'était pas possible d'aller plus vite, par exemple en faisant soi-même le transfert (et la conversion de format de couleur quand elle nécessaire). Le problème est que je ne trouve aucun moyen de récupérer l'offset du Device Context .
Si quelqu'un sait comment faire, ou connais une méthode d'affichage plus rapide, je lui dis merci d'avance.
Jetez un coup d'oeil à mon projet de moteur 3D par lancer de rayons :
http://hydrargyrum.ifrance.com.