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strrev
samedi 7 août 2004 à 17:46:12 |
strrev

vecchio56
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Je regarde le fichier strrev.asm qui est utilisé au moins pour les debogages et je remarque que c'est une traduction d'un algorithme écrit en C qui est utilisé. Pourtant, j'ai l'impression qu'il serait plus interessant d'utiliser la structure de pile dont on dispose en assembleur, car elle donne de meilleurs résultats d'après mes tests. Est-ce que je me trompe, ou le code fourni par vs pour strrev est il médiocre? Pour info voici le strrev que j'ai fait, et qui donne le même résultat que l'original si les 2 args sont égaux, mais plus rapidement en version release inline char* strrev(char *dst, char *src) { __asm { mov eax, dst mov ecx, src mov dl, 0 boucle1: push edx mov dl, [ecx] inc ecx or dl, dl jnz boucle1 boucle2: pop edx mov [eax], dl inc eax or dl, dl jnz boucle2 } }
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Peut être que le "problème" vient de la taille limitée de la pile et donc ma fonction ne marcherait plus avec de longues chaines
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samedi 7 août 2004 à 19:05:29 |
Re : strrev

AlexMAN
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A koi te servent les push edx et pop edx, tu ne ten sers pas ! jme trompe ? Ca faisait un moment kon tavait pas vu, jvois ke ta taffé le boukin d'asm..
++
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samedi 7 août 2004 à 19:30:22 |
Re : strrev

vecchio56
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Oui je crois que tu te tompes: j'utilise dl
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samedi 7 août 2004 à 20:21:40 |
Re : strrev

BruNews
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En voila une autre forme.
__inline char* strrevASM(char *dst, char *src) { __asm { mov eax, dst mov ecx, src push eax xor edx, edx dec eax LcpyLoop: mov dl, [ecx] inc eax inc ecx mov [eax], dl or dl, dl jz short LcpyOut mov dl, [ecx] inc eax inc ecx mov [eax], dl or dl, dl jz short LcpyOut mov dl, [ecx] inc eax inc ecx mov [eax], dl or dl, dl jnz short LcpyLoop LcpyOut: pop edx ; *dst dec eax xor ecx, ecx strrv: cmp edx, eax mov cl, [eax] mov ch, [edx] jae short revOut mov [edx], cl mov [eax], ch inc edx dec eax jmp short strrv revOut: } }
ATTENTION, je n'ai pas assure le pointeur en retour, sur quoi ? Tu passes les pointeurs, donc tu les as deja, retour me semble inutile.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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samedi 7 août 2004 à 20:45:03 |
Re : strrev

vecchio56
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Tiens je remarque que tu écris 3 fois la même chose alors qu'une seule suffirait. C'est vrai que ca a l'air plus rapide, mais je ne comprends pas pourquoi (j'ai vu que tu avais fait pareil dans ta fonction bnstrcpy)
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samedi 7 août 2004 à 20:48:42 |
Re : strrev

BruNews
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deroulage de boucle, vaut mieux effectuer un saut de code 1 fois plutot que 3. Gaffe le reverse en bas n'est pas terrible, tape a la sauvage va vite. Affecter sur cl puis sur ch en instruction suivante provoque un AGI STALL a tout coup.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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samedi 7 août 2004 à 21:00:39 |
Re : strrev
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samedi 7 août 2004 à 21:05:16 |
Re : strrev

BruNews
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cycles de penalite dus a une mauvaise suite des instruction. Terminologie des manuels Intel.
ciao... BruNews, Admin CS, MVP Visual C++
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Cette discussion est classée dans : code, mov, char, strrev, dl
Répondre à ce message
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